「Maya」カテゴリーアーカイブ
Autodesk MayaのTipsや機能紹介、作品での使いどころを紹介します。
バージョンは変わりますので、タグで確認して下さい。
BittenStrawberries
「Look Back」と名づけて更新をサボっていた頃の作品を振り返る企画。
第一弾は2023年4月課題の参考作品「BittenStrawberries」。
イチゴ狩りシーズンもそろそろ終わりな頃なので、無くなる前にガブリと噛み付いたコンセプト。
FD3Sのテクスチャ設定
SubstancePainterから書き出したテクスチャを設定していきます。
全文を表示
スタジオ照明
SubstanccePainterでの作業を終えたので、Mayaに戻ってマテリアルの設定とライティングを行います。
Mad Carでアニメーションをつけたのですが、それは後で使うとしてまずはスタジオ撮影風なシーンを作ります。
全文を表示
アニメーションの修正
MadCarから帰ってきたファイルをベースに送り出した元ファイルを読み込んで、オブジェクトの差し替えが終わったので、いよいよアニメーションを整理して修正していきます。
シュミレーションなどでつけたモーションはキーフレームに変換した際に、基本的にはすべてのフレームにキーが打たれます。
全文を表示