投稿日: 2009-11-092023-09-04「尺連」のディテールアップ Sdiv7に上げられるのですが6で止めておくとして、シワを描き始めました。 肌が少しずつ硬化していき、外殻が部分的に出来上がってくという設定で シワが必要な所とシワが必要ない外殻部分と描きわけていきます。 脊髄部分がかなり「ギーガ」になってきましたが、比較的外殻化が 進んでいる設定としています。(特に肩甲骨のあたりとか) ちなみに後頭部は一番人間の部分が残っている設定で、ここが彼の最大の 弱点です。 腕は上腕の骨が進化して、刃物のように研ぎ澄まされ「尺連カッター」と なり敵を切り裂きます。 目の部分を「複眼」にしてみました。 もはやどこから見ても「悪人」であります。
投稿日: 2009-10-272023-09-04「尺連」ついにSdiv6へ ようやうくSiv6に達しました。 ここでは、ディテールを追加するのと同時に、元々ある起伏等の彫り込みを 行っていきます~まずは、お顔から。 歯など描き込んでみましたが、どこからみても「悪人」ですな。 意図的ではないのですが、この手のクリーチャーを作るとなんとなく 「ギーガー」的なデザインになってしまいます。
投稿日: 2009-10-262023-09-04「尺連」のビルドアップ 現在Sdiv5で全体的に手を入れ終えたので、全体のバランスの変更を 行いました。 「尺連」の名に恥じないように、アゴをしゃくれに・・・ 体も全体的にビルドアップしてムキムキにしてみました。 自分の体もこれだけ簡単にムキムキにできたら・・・・・
投稿日: 2009-10-232023-09-04「尺連」の腕 指の手の部分がなんとな~くできたので、そのまま腕の部分の制作を 開始しました。 ゴツゴツと盛り上げて、「尺連カッター」を作ろうかと思います。 彼は昆虫と人間との「ハイブリッド」なので、人の部分を残しつつ一部が 硬化し、武器化していったという無理やりな設定で、要はあまりデザインを しっかりと考えていないのが丸出しです。