MayaからSubstance Painterに切り替えて最初にいらつくのが、
マウスの中マウスボタンのホイールが逆回転なことだと思います。
ズームでのホイールの回転が逆なのが気持ち悪いです。
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Mayaのコンポーネントエディタのバグ
シーンの単位をcm以外に変更しているとコンポーネントエディタで1つの頂点の座標を数値入力するとすごい勢いで軸に関係なく移動する。
maya2016で確認
SubStance Painterの下準備
SubStance Painterでテクスチャを描く準備をします。
今回は1から描くのではなく、すでにPhotoShopを使って描いてある
テクスチャを貼ってさらに加筆してみようと思います。
全体をSubstanceに送らずに、まずは試しに部分的に送ってみます。
Substance Painter は2.4.1 Mayaは2016を使用します。
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