Maya, 垂れ耳 混ぜてみよう 2011-10-19 naoto コメントする テストしたマップですが、どれも長所があり短所ありますので イイとこ取りします。 バンプマップや法線マップは細かなディテールの再現に向いて いますが、ポリゴンを変形させないので、アウトラインに関する 部分には変化がありませ … 続きを読む 混ぜてみよう →