肉のテクスチャ
zbrushのspotlightを使ってテクスチャを作ります。 「Texture」から参考になる焼き目のついたテクスチャを読み込みます。 読み込んだテクスチャを選択して「Add to Spotlight」でSpotlig … 続きを読む 肉のテクスチャ
Pixologic zbrushのTipsや機能紹介、作品での使いどころを紹介します。
バージョンは変わりますので、タグで確信して下さい。
zbrushのspotlightを使ってテクスチャを作ります。 「Texture」から参考になる焼き目のついたテクスチャを読み込みます。 読み込んだテクスチャを選択して「Add to Spotlight」でSpotlig … 続きを読む 肉のテクスチャ
前回のspotlightを使ったテクスチャ作りですが、 「Zadd」にチェックを入れるとテクスチャと同時にスカルプともできます。 上のバンズのテクスチャをはずした状態。 スカルプとしたり、テクスチャだけ作ったりと残りの食 … 続きを読む spotlightを使ったテクスチャ
パティをzbrushに「goZ」を使って転送し、SDivをあげます。 「ClayBuildup」ブラシを「Spray」ストロークで使い、「Alpha13」をブラシに設定して肉のボコボコ感を出していきます。 「Dam_St … 続きを読む パティのスカルプト
あっという間に時がたってしまい、すっかり更新が 途絶えてしまいました。 その間も見に来ていただいてありがとうございます。 今月は初めてZbrushのセミナーを行いました。 その時の教材はこのミノタウロス君です。 皆さん、 … 続きを読む ひさしぶりの更新で
Autodesk Suiteを使っているので、 Autodesk間のアプリの行き来はコマンド一つで済んでしまいます。 モデリングが終了したところで、テクスチャに取り掛かるのですが テクスチャ関係はzbrushで行うので、 … 続きを読む コマンドで行き来