mr skyポータル
上の建物のように全面ガラス張りの場合は、デイライトだけでも 問題ないのですが、 窓から差し込む光などとして使う場合は、十分ではありません。 そこで補助光として便利なmr skyポータルを利用します。 mr skyポータル … 続きを読む mr skyポータル
上の建物のように全面ガラス張りの場合は、デイライトだけでも 問題ないのですが、 窓から差し込む光などとして使う場合は、十分ではありません。 そこで補助光として便利なmr skyポータルを利用します。 mr skyポータル … 続きを読む mr skyポータル
MentalRayで屋外シーンをレンダリングするなら、 デイライトシステムが適しています。 似たような「IESデイライト」よりソフトシャドウ・日時で 背景を設定・空気遠近法などMentalRayのデイライトのほうが すぐ … 続きを読む デイライトシステム?
CGのライトはデフォルトだと均一&延々と光が飛びます。 これでは、イカンので光が徐々になくなるように 減衰の設定を行います。 面積による減衰は「ホットスポット/ビーム」 「フォールオフ/フィールド」で ホットスポット/ビ … 続きを読む ムラムラ~
GIを使わないでノーマルライトでレンダリングします。 複数のライトを使って、光が反射して回り込んでいるようにします。 まずは太陽光を「指向性ライト」で表現します。 窓から強烈に差し込む光と言う事で、影は強めにします。 カ … 続きを読む ノーマルライティング
レンダリングは標準のマテリアルをそのまま使用して、 ライティングしています。 こうすることで、モデリングとライティングのミスの発見を 行います。 たとえば、変な陰影ができていた場合・・・・ ライトを一時的に削除してレンダ … 続きを読む 構図の次はライティング