「Substance Painter」カテゴリーアーカイブ

Substance 3D Painterへ

UV展開をしたのでSubstancePainterヘ送る準備をします。
SubstancePainterはマテリアルでオブジェクトが管理、分かれる仕様になっているのでオブジェクトを一つにまとめても問題ありません。
全てのオブジェクトを選択してマージします。
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SubStance Painterの下準備

SubStance Painterでテクスチャを描く準備をします。
今回は1から描くのではなく、すでにPhotoShopを使って描いてある
テクスチャを貼ってさらに加筆してみようと思います。
全体をSubstanceに送らずに、まずは試しに部分的に送ってみます。
Substance Painter は2.4.1  Mayaは2016を使用します。
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