「Bob」カテゴリーアーカイブ

「エージェント・ボブ」ビルダーに登場?

MAYAでスケルトン・ウエイト・UV・テクスチャが用意できたら いつものようにfbx形式で吐き出してビルダーへ。 ビルダー初登場のボブさんはエラクシャイな感じですご~くちチビすけ。 おまけにテクスチャも剥がれてます。 N … 続きを読む 「エージェント・ボブ」ビルダーに登場?

「エージェント・ボブ」のウエイト調整

スケルトンにIKを組んでもいいのですが、基本はビルダーで行うので このままFKでアニメーションをつけます。 このアニメーションは変形させることが目的なのできれいな アニメーションでなくても構いませんが、肘や膝など関節や骨 … 続きを読む 「エージェント・ボブ」のウエイト調整

「エージェント・ボブ」のスケルトン

3dsMaxからFBXで書き出したボブをMAYAで開くと、 ウエイト・スケルトンもきれいについてた~ が、一旦解除してMAYAにてスケルトンを描き直してみます。 ビルダーにもっていくので、規則にそった名前で スケルトンを … 続きを読む 「エージェント・ボブ」のスケルトン