「Maya 2011」タグアーカイブ

Autodesk Maya 2011のTipsや機能紹介、作品での使いどころを紹介します。
バージョン関係なくMaya関連する記事全ては「カテゴリー」のMayaにまとめてあります。

ライティング始めました

617-Light

おおよその形ができてきたところで構図を決めてしまいます。
レンダリングはMAYAで行うので、zbrushからGozでMAYAへ
作成>カメラ>カメラで
パースビューをパネル>パースビュー>camera1
カメラビューに変更してよい構図を探し、次にライティングを
行います。
今回は4つのライトを使ってライティングしますが、
効果がしっかりとわかるように一つずつ置いてその効果を
確認しながら進めていきます。
オブジェクトに「lambert1」のマテリアルを適用しておきます。

620-Main

メインのライトのみで、
ライトはエリアライト・レイトレースシャドウ。

623-Light_Warm_Fill

「お腹側」からのフィルライトで暖色系の光にしています。

626-CoolFill

「背中側」からのフィルライトで寒色系の光にしています。

629-Light_rim

斜め後ろからのリムライトで強めにしています。

632-ImageSave

レンダリングしたら「イメージを維持します」で
レンダリング画像を保存しておき、比較しながら行わないと
効率よくライティングできませんね~

辰年は飲み続け

Dragon

今年は辰年ということで「タツノオトシゴ」を制作してみました。
年初めから飲み続けていたので、「オトシゴ」にもおっそわけということで~今年は新年早々マシン系のトラブルでPCに小バカにされプライベートでも小バカにされる事が多く、
先行き怪しい年初めですが、
初心に戻って
ガンガン行きたいと思います。
最近少し丸くなりすぎな感じがありますので、
ガンガン厳しく行きたいと思いマス。
あっ、体形も丸くなりすぎですがww

ご機嫌斜め

552-Maya

前回Webサーバーがダウンしてブログの調子が悪いと
報告しましたが、今度はMAYAのご機嫌がななめですw
最初はテクスチャを差し替える(リロード)すると落ちる~
レンダリングすると落ちる~で作業がまったく進みませんでした。
原因がわかるまで(結局わかりませんでしたがw)
対応できるようになるまで時間がかなりかかってしまい、
このダブルトラブルで今年の干支の制作が間に合いませんでしたよw