「パーティクル」タグアーカイブ

MAYAはあいかわらず曲者である

今回はパーティクルを飛ばすのが目的でなかったので制作当初は タイムインジケータを逆再生してもパーティクルが 逆再生されないなぁ~ ぐらいで気にしてなかったのですがwダメじゃんということで、 「カレントタイムまでラインナッ … 続きを読む MAYAはあいかわらず曲者である

発生をテクスチャで

帽子と床の雪が部分的にしか発生させていないんです。 これは、テクスチャを使ってオブジェクトの一部からのみ パーティクルを発生させるように設定しています。 どんなテクスチャでコントロールしているかというと、 ためしに帽子に … 続きを読む 発生をテクスチャで