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「尺連」ついにSdiv6へ

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ようやうくSiv6に達しました。
ここでは、ディテールを追加するのと同時に、元々ある起伏等の彫り込みを
行っていきます~まずは、お顔から。

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歯など描き込んでみましたが、どこからみても「悪人」ですな。
意図的ではないのですが、この手のクリーチャーを作るとなんとなく
「ギーガー」的なデザインになってしまいます。

「尺連」のお体-その1-

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なんとなく顔のデザインが決まってきたので、体を作り始めました。
体のデザインは決まっていないので、まずは筋肉の流れに沿ってグリグリと
やっていきます。

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だんだんムキムキしてきたところで、デザインが見えてきましたw。
人間をベースにしながら、昆虫化していくといういわゆる
「ハイブリッド」なデザインにしようかと思いついたので途中から
尖らせていくことにします。

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「尺連」の顔の制作-その1-

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あっという間に1週間たってしまい、
アイデアがたいして浮かばず・・・・・

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そういえば、学生が昆虫をモチーフにした何かをやっていたのを思い出し、
コネコネし始めると~なんとなく虫っぽくなってきた!

1216-Syakuren_Face02

ちょっと甲殻類なイメージも混ぜてみましたが、面長で鼻の下伸びすぎだ。
ちなみにSdivは3でコネコネ。

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Sdivを4に上げて歯とかをイメージしながらアゴの辺りをコネコネしていて、
気がつきました~アゴがしゃくれてる・・・しゃくれんだ。
と安易なネーミングですが、変換してみたら「尺連」と出たのでこの名前に
決定しました。
時間のある時にでもこの「尺連」のキャラクター像も考えておきますよ。