エッジの流れとか
Gozの機能が出来てからものすごく楽に他の統合アプリに持っていくことができるようになりました。 私の場合は3dsMaxかMayaに持っていくのですが、UV作成や レンダリングだけではなくエッジの流れやモデルを整えたりしま … 続きを読む エッジの流れとか
Gozの機能が出来てからものすごく楽に他の統合アプリに持っていくことができるようになりました。 私の場合は3dsMaxかMayaに持っていくのですが、UV作成や レンダリングだけではなくエッジの流れやモデルを整えたりしま … 続きを読む エッジの流れとか
今回はZSphereを使ってモデリングしてみます。 ZSphereとはZBrush独特のモデリング方法で、ZSphereと呼ばれる 球体をつないで基本形状を作り、それをポリゴン化して、 さらに編集していくというやり方です … 続きを読む イラレとzbrushで
今年は辰年ということで「タツノオトシゴ」を制作してみました。 年初めから飲み続けていたので、「オトシゴ」にもおっそわけということで~今年は新年早々マシン系のトラブルでPCに小バカにされプライベートでも小バカにされる事が多 … 続きを読む 辰年は飲み続け