「尺連」カテゴリーアーカイブ

「尺連」の使われないお背中

今回は正面のカットのみ採用の予定なので、せっかくの背中が 登場しません。 ということで、背中のカットをレンダリングしてみました。 首と体全体を右に軽くヒネリ右腕を少し下ろしてみました。 ボーンを組むまでも無くローポリ静止 … 続きを読む 「尺連」の使われないお背中

「尺連」ようやくライティングへ

ようやくライティングまできました~ 長かったというより制作する時間がなかったです。 まずはノーマルマップの確認の為、サクッとテストを~メンタルレイを 使わず標準レンダラーなのでライトドームでテストレンダしてみました。 ト … 続きを読む 「尺連」ようやくライティングへ

「尺連」の見た目は変化ナシ

先日UVを変更したのですが、またまた大きくやり直ししました。 UV作業の効率化の為、半分削除してUVを作成してからシンメトリーにして アタッチを行った為、頂点番号などの内部情報が変わってしまいました。 MAXでもUVの保 … 続きを読む 「尺連」の見た目は変化ナシ

「尺連」のUVの作り直し

本格的に色入れが終わった所であることに気がつく・・・ 今回のキャラクターは授業で使うので、Zbrushのみで終わらせることが できないんです。 もちろん普段も最終レンダリングは3ds Maxでレンダリングするのですが、 … 続きを読む 「尺連」のUVの作り直し

「尺連」のお色入れ

いよいよ「尺連」の色塗りとなりましたので、とりあえずベースとなる色を 3色ほど入れてみます。 考え無しでここまできたのですが、なんとなく皮膚の違いから 色の塗りわけをおこなっていきます。 さらに腕の部分は「尺連カッター」 … 続きを読む 「尺連」のお色入れ